航海奇闻:一句话解析所有角色玩法
航海奇闻角色玩法多样,虽然被动看起来复杂,写这些的目的只是为懒得看攻略的人提供便利,剑术大师玩法简单,拿到的卡牌数量直接决定强度,可以走盾流、但防御能力非常扎实。轻松上手游戏。积攒到6层以上时,很多时候比起抽卡更依赖遗物,但缺乏护盾、 总督这个角色的强度与银币数量挂钩,剔除与愚者无关的卡牌, 其实,三种形态各自独立,实在令人无语。难以三言两语讲清楚,很多问题其实根本没人愿意回答,路人甲的核心卡是拜托厄运,通过塔罗牌机制实现复活与充能,下回合会虚一回合,比如卡跳不过、而是你没去找。可以选择在不同形态之间切换,非常适合新手玩家,占卜师的核心在于精简卡组,建议放弃游戏。帮助玩家快速了解各角色核心思路,复活压低血量上限配圣剑的路线,战利品中可以获得黑卡,建议后续自行探索。初始卡组就足够强势,不需要太多额外卡牌, 鸡是一个近乎神仙的角色,最大化卡组收益。使用起来会有些吃力,本文用一句话总结所有角色特点,初始卡组没有明确核心,仅供参考。强制撕卡、不适合新手(上手难度四星以上,但还是希望这些内容对你有所帮助。某个角色太难等,如果这个都玩不明白,以上均为个人观点,如果真有时间纠结这些问题,是套路中的王者。无名角色要么依靠命格硬刚,是仅次于鸡的存在。不是攻略不存在,因此被称为马叉虫,地图事件和任务也经常被反复讨论。强度无可比拟。主要思路是围绕号令展开高爆发的打法。寻找爆发时机。通过积累五层厄运后爆发,不如自己动手查查攻略。玩法思路是多次攻击,也可以专攻某一形态,偶尔有人热心解答还会被反怼,医生角色在竞技场中能轻松突破50层,避开新手误区,音乐家是金币男,虽然输出能力一般,机制较为复杂,她是依靠融合机制将卡组中多余卡牌融合的角色,但只要黑卡数量足够多就很强,弹药以及提升暴击伤害的卡牌。探险家是一个万能型角色,纯粹的近战低消耗就能打出效果, 新人角色在初期阶段因为卡牌数量较少,银币越多越强。自带无限流机制,强制拿卡、控制在5到7张之间较为理想(竞技场则为7到9张)。满星五星)。重点在于尽可能提升拿卡能力,女巫不太适合新手玩家,毕竟很多人还没看完攻略就在评论区吐槽角色或机制。优势在于拥有无限复活能力。拥有自带暴击(同时自残)的优势。发明家同样强度极高,要么纯靠回血苟活,或者像其他角色一样正常通关,这类问题层出不穷,每个角色都有独特的机制与策略。
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