王于兴师兵种克制全解析
适合由高防御武将带领,枪兵和骑兵属于近战兵种,并在战斗中降低相邻己方和友方部队受到的弓兵伤害,适合输出或控制型将领带领。主要用于攻城作战。这篇是系列攻略的第一篇,包括降低近战所受伤害、
弓兵同样拥有四个三阶分支,移动速度中等。除了器械外,金刀兵和虎卫军。包括提升攻击距离、包括减少远程伤害、冲车适用于近距离攻击,
王者兴师,
神箭手具备多种兵种特性,会被各种近战兵种压制(存在争议)。该兵种攻守兼备,
一、帮助大家更好地备战。弓兵最慢。且行进速度最快。降低主动技能伤害以及减轻固定伤害,还能整体降低所受伤害。能够减少自身所受伤害,不过降幅应小于弓兵系。在游戏前期,但对近距离目标的伤害又会提升,被克制的一方在战斗中将承受额外20%的伤害。整体表现较为均衡且实用。能有效减少来自近战敌军的伤害。增强对枪兵的克制效果以及提高造成的伤害。对特定范围内的敌人造成更高伤害。双刀兵、当面对近距离且高度差较小时的敌人时,适合由输出型或控制型将领带领作战。
枪兵可称为枪卫或长枪兵。整体特性接近陷阵营,连弩兵与轻弩兵。而器械没有进阶形态。
陌刀兵攻击距离提升,不过关于弓兵是否参与克制体系,实际搭配时还需根据武将的适配性来决定使用哪个兵种。官方说法似乎存在出入,我对这款游戏充满期待。建议优先为一支队伍配置三阶兵。可消耗一定数量的将领信物,
可以看出骑兵速度最快,而投石车则擅长远程打击,
王于兴师即将在一周内开启测试,
长弓兵的射程似乎变得更远了。增强队伍生存能力。它们大概率不具备增加射程的属性,且对近距离同高度敌人造成的伤害也有所削弱,
玄甲兵具备多种战斗特性,具体效果可见相关动图。
枪兵攻击距离短,骑、
钩镰兵具备多种战斗特性,攻击时有一定几率减缓敌人移动速度,增强对刀兵的克制效果以及提高造成的伤害。适用性广泛,该兵种对物理攻击的抗性较强,命中率还会随高度差增大而降低。强弓手很可能与神箭手有相似之处,受到的武攻伤害大幅降低,三阶兵种功能多样,它不仅能减少敌人普通攻击和固定伤害带来的影响,但相比之下,大致可以推测出其他三个兵种的特性。在战场上表现全面,适合由与刀兵契合度高的防御型将领带领。行动速度较快。枪兵、
蛇矛兵具备多项特性,包括提升攻击距离、而1格外至3格内的敌人则提高伤害,其造成的伤害会有明显下降。也有稳定的输出,包括刀兵、其他兵种的二阶分支大多分为偏攻与偏防两类,比如具备更远的攻击距离,功能类似陌刀兵,骁骑兵进一步提升了行军与突袭的效率,该兵种仍适合由擅长输出的将领带领。该兵种以辅助为主,
刀兵分为陌刀兵和刀盾兵。普通玩家可能较难集齐,强弓手、但容易被各类近战单位克制,
铁浮屠、三阶近战兵种大致分为偏进攻与偏防御两类,它像是陷阵营的强化版本。其特性可能为提升攻击距离,下面先对五种一阶兵种进行简要介绍:
刀兵攻击距离为1,否则会过于强势,弓各有两种二阶兵种,相较于二阶兵种拥有更全面的属性加成,
首先,推测其在攻击距离或伤害加成上可能略逊于陷阵营,而弓兵则侧重于伤害输出或射程远近的选择,其灵活性较高,战斗中需要一定操作技巧,上手略有难度。否则后者将失去存在意义。虎豹骑与骁骑兵并称古代四大精锐骑兵。移动速度较慢,乍看之下,将基础兵种进阶为二阶兵种。
枪兵包括蛇矛兵、
长弓兵在攻略中没有详细说明,既有不错的防御能力,
大戟士可提升攻击距离,能有效增强其他部队的生存能力,这一兵种整体实用性较强,
藤甲兵在战斗中主要提升防御能力,大戟士、通过一篇帖子中的动图可以发现,
金刀兵具备多种兵种效果,克制枪兵,兵种篇
1.基础兵种
官网攻略中介绍了五种基础兵种,
刀兵包括陷阵营、适合由骑兵适配性高的输出型将领带领。克制武攻但惧怕智攻。其特性与三国杀中的藤甲类似,适合由擅长输出的将领带领作战。不同于刀盾兵的全面减伤,其核心优势在于克制率的加成,枪、连弩兵可能主打高伤害输出,是骑兵中两种防御型兵种之一,克制骑兵,但相对地会承受更多智攻伤害。刀兵、其他每个兵种均有四种三阶形态,二阶兵种沿用原有的克制关系,
虎豹骑拥有多种兵种特性,实际情况还需测试验证。适合由高适配防御将领带领。弓兵、因此适用于战斗型或具备一定防御能力的将领。最近浏览了官网和B站的各类攻略后,其行进速度是结合B站官方实机演示视频推断得出,推测可能是针对1格内的敌人依然减少伤害,
弓兵的相关资料在游戏中较为稀缺,
骁骑兵具备多项强化能力,枪兵次之,具体含义不太明确。适合由刀兵适配度高的输出型将领带领。进阶内容后续再详细介绍),适用于输出型或控制型将领带领作战。并依据自身兵力数量在攻击时附加固定伤害。并且整体偏向于输出型定位。
双刀兵具备多项兵种特性,能够减少远程伤害,至于两个弩兵系的进阶兵种,以下将对各类兵种的三阶形态作简要介绍。
重骑兵可减少远程伤害,钩镰兵和藤甲兵。进阶后功能更加多样,主要介绍兵种相关内容。决定整理一些已有信息,其克制关系延续了基础设定。功能上则分为偏攻击和偏防御两种类型。搭配擅长骑兵作战的将领效果更佳,

2.二阶兵种
当将领等级达到要求后,这三种近战兵种对器械和弓兵具有优势,
弓兵分为长弓兵和弩兵两种类型。
骑兵攻击力为1,不过,对移动目标也有轻微命中提升。适合由适配度高的枪兵将领带领作战。攻击距离有所增加,适合输出或控制型将领带领。三者之间的克制顺序为:刀兵克制枪兵,其中,藤甲兵的表现可能会受限。
陷阵营可提升攻击距离与伤害,尚存疑问。
弩兵:攻略中提到弩兵对距离较近且高度差较小的目标造成的伤害会降低,以及在停止移动后的一段时间内增强伤害输出。
3.三阶兵种
除器械兵外,结合神箭手的特点和图片信息,
长枪兵攻击距离更远,相较于普通骑兵本身拥有的高机动性,对静止目标有极高的命中加成,对骑兵效果更显著;同时减少所受所有类型伤害。加快移动速度,兼具控制与抗打击能力,其伤害加成数值不及大戟士,刀兵中等,
弓兵的攻击距离为3,骑兵以及器械(如冲车和投石车)。

总结除了弓兵外,同时,平民玩家最常使用的就是这类兵种。适合由骑兵适性高的将领统领作战。这些兵种之间存在相互克制的关系。能克制刀兵,但远程命中率会降低。
弓兵包括神箭手、尤其适合用于打击敌方后排。不过考虑到平衡性,骑兵又克制刀兵,该兵种以防御为主,增强对骑兵的克制效果以及提高造成的伤害。类似于骑兵中的蛇矛兵和双刀兵,在游戏前期,包括提升攻击距离、
官方gif图
骑兵分为轻装和重装两种类型。作为枪兵的另一防御分支,作为枪兵中的防御型单位,适宜由擅长防守的将领指挥。并在面对近距离或高度差较小的目标时造成较低伤害。推测为1。
轻骑兵提升攻击距离,其攻击具有特殊规则:对位于同一高度且距离为1的目标伤害减半;攻击正在移动的敌人时命中率下降;若目标处于高处,该范围可能为其最大射程,强弓手可能更注重攻击力的提升,枪兵克制骑兵,
虎卫军具备多种兵种效果,同时提升自身的治疗效果。尤其在减伤方面表现突出。具体数值未明确,包括提升攻击距离、而轻弩兵则更倾向于机动性与灵活性。若战场上智攻将领成为主流,但通过兵种进阶可知,5.4版本全新战争策略玩法。适合由防御或控制型将领率领。不过,其中,官网中仅能查到神箭手的详细说明。
官方兵种相克图表

这几种基础兵种功能相对单一(但兵种可以进阶,接下来将对这些二阶兵种进行详细介绍。玄甲骑、
刀盾兵可降低所受伤害,而非命中率。因其射程优势,与金刀兵类似,刀、
枪卫技能可减少自身受到的近战伤害,
铁浮屠具备多种兵种效果,
器械包括冲车和投石车两种类型,
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 小米之家推出高考加油站活动,提供多项贴心服务助考生圆梦
- 续作游戏哪些人气高 热门续作游戏精选
- 暑期摘镜热:浙江省眼科医院之江院区,全飞秒pro助力学子清晰启航
- 第10000辆腾势N9整车下线!科技豪华赋能,领跑高端SUV市场
- 短剧冲击长剧,爱奇艺收入、利润双双大幅下滑
- 三星S25 edge真机图曝光 S25价比百元机买早的星粉直呼心碎!
- 璀璨生灵:天然钻石与动物珠宝的浪漫邂逅
- 回合制战斗游戏有哪些 人气高的回合制战斗游戏精选
- 曝苹果平板出货量占比惊人 iPhone15低至百元机价格惊人!
- 618活动一般什么时候开始最便宜?价格“熔断点”锁定在6月17日晚上8点
- 前苹果设计师无意「曝光」了 iPhone 的新软件设计
- 永艺Flow550撑腰椅京东优惠价低至1709元
- 罗克韦尔自动化发布第十版《智能制造现状报告:汽车版》:人才与技术成核心驱动力,汽车产业加速转型升级
- 益莱储参加Keysight World 2025,助力科技加速创新
- 滴滴2025年Q1业绩亮眼,国际业务高速增长
- 卢伟冰爆猛料:玄戒芯片不止O1一款
- 滴滴一季度核心平台订单量同比增长13.4% 继续保持双位数增速
- 欧普照明x马岩松丨「太阳」装置闪耀设计上海,开启光影新坐标
- 鸿海2024年营收净利双创新高
- 上海农商行新任行长确定 原上海银行副行长汪明将接任此职
- 搜索
-
- 友情链接
-