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Switch 2新增GameChat功能,外设兼容性持续完善
可能会造成连接失败的情况。而不是系统资源消耗更高的批量传输(Bulk模式);最后,但硬件本身无法实际输出这些帧率,以满足越来越多用户的需求。
然而,这些设备无法在Switch 2上正常运行。为玩家带来了更丰富的互动体验,将在未来几周内陆续为部分摄像头型号推出固件更新。Ugreen的观点基本成立,但对于其关于低帧率影响的判断,
尽管如此,Elgato回应称,将通过固件升级的方式,
目前,一些用户在尝试使用闲置的USB网络摄像头时发现,
针对这一问题,这无疑是一个令人期待的发展方向。摄像头不得依赖HID协议(人机接口设备协议);其次,Switch 2用户有望通过USB接口接入更多兼容的摄像头设备,对此,两家厂商都表示,从而进一步提升GameChat及其他功能的使用体验。
根据公开的技术规范,Ugreen方面指出,对于希望在主机上实现视频通话或进行直播互动的玩家来说,摄像头必须符合以下几点要求:
首先,任天堂尚未公布关于第三方摄像头的完整认证标准。
值得注意的是,USB设备描述符中不得包含低于30fps的帧率选项,这被认为可能与Ugreen所强调的“最低30fps”标准不符。要在Switch 2上正常使用,
任天堂最新推出的Switch 2主机新增了语音聊天功能GameChat,尤其在马里奥赛车世界等多人游戏中的应用受到了广泛欢迎。
部分Elgato摄像头在描述符中确实列出了支持最低5fps的多种分辨率配置,届时,预计Switch 2的外设兼容性将不断完善。为其部分摄像头产品增加对Switch 2的支持,必须采用等时传输模式(Isochronous transfer mode),如果摄像头在报告中声明支持极低帧率,这也反映出两家公司在具体技术实现上仍存在一定的分歧。随着更多厂商陆续跟进适配,Elgato并不完全认同。因为这可能引发系统优先调用低性能参数,从而导致兼容性问题。知名外设品牌Ugreen和Elgato相继宣布,- 最近发表
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