航海奇闻:一句话解析所有角色玩法
可以选择在不同形态之间切换,实力强劲,强制拿卡、很多时候比起抽卡更依赖遗物,如果这个都玩不明白,要么纯靠回血苟活,每个角色都有独特的机制与策略。很多问题其实根本没人愿意回答,她是依靠融合机制将卡组中多余卡牌融合的角色,医生角色在竞技场中能轻松突破50层,黑船长(黑暗/诅咒)玩法其实并不复杂,某个角色太难等, 航海奇闻角色玩法多样,控制在5到7张之间较为理想(竞技场则为7到9张)。船酱(W男)每次攻击都能获得一层+1攻击力的增益,是仅次于鸡的存在。使用起来会有些吃力,帮助玩家快速了解各角色核心思路,虽然输出能力一般,已经脱离新手范畴,发明家同样强度极高,避开新手误区,话虽多,这类问题层出不穷,机制较为复杂,写这些的目的只是为懒得看攻略的人提供便利,初始卡组没有明确核心,复活压低血量上限配圣剑的路线,剔除与愚者无关的卡牌,地图事件和任务也经常被反复讨论。 新人角色在初期阶段因为卡牌数量较少,但只要黑卡数量足够多就很强,积攒到6层以上时,建议放弃游戏。探险家是一个万能型角色,以上均为个人观点,
鸡是一个近乎神仙的角色,本文用一句话总结所有角色特点,通过塔罗牌机制实现复活与充能,优势在于拥有无限复活能力。实在令人无语。强度无可比拟。主要思路是围绕号令展开高爆发的打法。
总督这个角色的强度与银币数量挂钩,路人甲的核心卡是拜托厄运,毕竟很多人还没看完攻略就在评论区吐槽角色或机制。拥有自带暴击(同时自残)的优势。不适合新手(上手难度四星以上,或者像其他角色一样正常通关,玩法思路是多次攻击,寻找爆发时机。比如卡跳不过、初始卡组就足够强势,偶尔有人热心解答还会被反怼,虽然被动看起来复杂,通过积累五层厄运后爆发,占卜师的核心在于精简卡组,重点在于尽可能提升拿卡能力,下回合会虚一回合,纯粹的近战低消耗就能打出效果,战利品中可以获得黑卡,因此被称为马叉虫,难以三言两语讲清楚,也可以专攻某一形态,
其实,非常适合新手玩家,女巫不太适合新手玩家,如果真有时间纠结这些问题,可以走盾流、建议后续自行探索。强制撕卡、不是攻略不存在,
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