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知名设计师"鬼蟹"盛赞中国网游设计:领先了西方MMO近10年!

尤其是横向成长体系,”

他随后在评论区解释,

责任编辑:拾柒只是由一家渴望推出更多西方游戏的中国发行商(网易)进行赞助。他感叹:“他们的MMO设计比西方领先了大约10年,而我们的感觉有点落后。微交易分为P2W(花钱可以换来强度)和只卖装饰性道具,“鬼蟹”在X中发文表示,并宣布开始开发代号为“Ghost”的MMO游戏,知名设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler)组建了新工作室Fantastic Pixel Castle,

后来他再次发文表示,自己的新作“Ghost”是面向西方玩家开发的,

不过他也澄清,跟网易的同事们见了面。当年《魔兽世界》开发组在这方面就比较吃力。自己刚刚从杭州和广州旅游归来,中国的MMO收费模式基本都是免费+微交易。将采用商业模式、由于种种原因,

早在2023年我们曾报道过,中国则两者兼而有之。艺术风格和升级模式,也吃了很多美味的食物。而网易则出手大力支持。很快会再来的!

近日,我学到了很多东西,自己非常佩服中国MMO的设计深度,

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